dennis

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Beiträge von dennis

Cinema 4D Videotutorial: Tasse

17. September 2011 - 14:11

Verfasst unter C4D Behälter Lathe NURB, C4D Videotutorial Tasse | Keine Kommentare

Lange hat es gedauert doch nun ist es da! – Das erste Video-Tutorial hier auf Calvertimaging.com! Hier zeige ich euch wie Ihr in wenigen Schritten eine Tasse mit Hilfe des Lathe-NURBS erstellen könnt. Dieses Tutorial stellt die grundlegende Vorgehensweise dar und ist somit an die Einsteiger in diesem Gebiet gerichtet. Ich wünsche euch viel Spaß [...]

Ankündigung!

3. September 2011 - 12:53

Verfasst unter Allgemein, News | Keine Kommentare

Hallo ihr kreativen Geister. Die Seite Calvertimaging.com findet großes Interesse bei euch und somit möchte ich hier und heute ein paar Ankündigungen machen.

Cinema 4D Tutorial: Licht und Schatten

19. Februar 2011 - 21:33

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Verfasst unter C4D Licht und Schatten | Keine Kommentare

Willkommen zu meinem nächsten Tutorial. Heute werde ich euch das Licht und den dazugehörigen Schatten näher bringen. Jedoch bevor wir anfangen können unsere Szenen mit Lichtobjekten zu versehen will ich zuerst rein theoretisch “Licht ins Dunkle” bringen. Warum fragt ihr euch? Ganz einfach: Wirklich zu wissen was Licht macht ist wichtig um eine Szene realistisch [...]

Cinema 4D Tutorial: Räume erstellen

3. Januar 2011 - 21:57

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Verfasst unter C4D Räume erstellen, Tutorials | 5 comments

In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr ganz einfach Innenräume erstellen könnt, da ich immer wieder danach gefragt werde. Viele fangen mit Blöcken an die sie zusammen schieben, weil sie dann gleich schon die “Dicke” der Wände bestimmen können. Die Fenster werden dann “herausgeboolt”. So sollte man jedoch auf gar keinen Fall Räume [...]

Cinema 4D Einsteigertutorial – Teil 1

29. November 2010 - 21:21

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Verfasst unter C4D Einsteigertutorial, Tutorials | Keine Kommentare

Willkommen zum großen Einsteiger Tutorial für Cinema 4D -  Teil 1 In diesem Teil werde ich auf die Benutzeroberfläche von Cinema 4D eingehen.

News: Cinema 4D R12 veröffentlicht

1. November 2010 - 18:37

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Verfasst unter Allgemein, News | Keine Kommentare

Am 1. September 2010 gab MAXON die Veröffentlichung von Cinema 4D R12 bekannt. Es gibt zahlreiche Erneuerungen wie z.B. neue Dynamics, mehr Deformer und das Rendering soll noch weiter verbessert worden sein.

Cinema 4D Tutorial: Comic Figur

23. September 2010 - 20:00

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Verfasst unter C4D Figur erstellen, Tutorials | Keine Kommentare

In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen wie ihr eine solche comicartige Figur erstellen könnt. Das sieht auf dem ersten Blick verdammt schwierig aus, aber mit wenigen Grundkenntnissen in C4D lässt sich auch solch eine Aufgabe meistern!

Cinema 4D Tutorial: Tiefenunschärfe

18. Mai 2010 - 21:02

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Verfasst unter C4D Tiefenunschärfe, Tutorials | 6 comments

Um zum Beispiel ein Objekt oder einen bestimmten Bereich besonders in Szene zu setzen, verwendet man ein klasse Feature in Cinema 4D: Tiefenunschärfe. Im Prinzip ist die Tiefenunschärfe eine ganz einfache Geschichte. Man fixiert einen Punkt mit einer Kamera und gibt an, ob ein Bereich vor oder nach diesem Punkt unscharf bzw. verschwommen werden soll.

3D Tutorial: Eigene Texturen erstellen

9. Mai 2010 - 20:34

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Verfasst unter C4D Texturen erstellen, Tutorials | 1 Kommentar

In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr realistische Texturen selbst erstellen könnt. In diesem Beispiel erstelle ich eine Tapetentextur, wie ich sie in dem Schreibtisch Tutorial verwendet habe. Ich habe in einem anderen Tutorial schonmal gezeigt, wie man in Cinema 4D eine Tapetentextur nur mit shadern erstellt. Das ist zwar einfach und ist [...]

Cinema 4D Tutorial: Mit Clothilde Tuch über Objekt fallen lassen

7. Mai 2010 - 21:14

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Verfasst unter C4D Tuch über Objekt fallen lassen, Tutorials | Keine Kommentare

In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr mittels Clothilde in wenigen Schritten ein Tuch über ein Objekt fallen lasst und das es dabei auch noch realistisch aussieht. Als ersten Schritt erstellen wir eine Ebene und einen Würfel. Bei dem Würfel runden wir für die bessere Optik die Ecken ab.

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