3D – Tutorials, Anleitungen & Howto's
dennis
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Beiträge von dennis
Cinema 4D Tutorial: Tiefenunschärfe
18. Mai 2010 - 21:02
Tags: C4D, Cinema 4D, Fokus, Kamera, Tiefenunschärfe
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Um zum Beispiel ein Objekt oder einen bestimmten Bereich besonders in Szene zu setzen, verwendet man ein klasse Feature in Cinema 4D: Tiefenunschärfe.
Im Prinzip ist die Tiefenunschärfe eine ganz einfache Geschichte. Man fixiert einen Punkt mit einer Kamera und gibt an, ob ein Bereich vor oder nach diesem Punkt unscharf bzw. verschwommen werden soll.
3D Tutorial: Eigene Texturen erstellen
9. Mai 2010 - 20:34
Tags: 3DSMAX, Blender, C4D, erstellen, Material, selbst, Tapete
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In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr realistische Texturen selbst erstellen könnt. In diesem Beispiel erstelle ich eine Tapetentextur, wie ich sie in dem Schreibtisch Tutorial verwendet habe. Ich habe in einem anderen Tutorial schonmal gezeigt, wie man in Cinema 4D eine Tapetentextur nur mit shadern erstellt. Das ist zwar einfach und ist [...]
Cinema 4D Tutorial: Mit Clothilde Tuch über Objekt fallen lassen
7. Mai 2010 - 21:14
Tags: C4D, Cinema 4D, Clothilde, Kleidung, kollision, Textilien, Tutorial
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In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr mittels Clothilde in wenigen Schritten ein Tuch über ein Objekt fallen lasst und das es dabei auch noch realistisch aussieht.
Als ersten Schritt erstellen wir eine Ebene und einen Würfel.
Bei dem Würfel runden wir für die bessere Optik die Ecken ab.
Cinema 4D Tutorial: Gras mit Hair Plugin
20. Februar 2010 - 13:23
Tags: Cinema 4D, Gras, Haare, Hair, Plugin, Tutorial
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In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen wie man mit dem Hair Plugin realistisches Gras erstellen kann.
Zuerst erstellen wir uns eine Ebene und erzeugen Haare (Hair → Haar erzeugen). Zur besseren Übersicht ordnen wir des Haar der Ebene unter. Das hat den Grund, dass wir in größeren Projekten besser sehen können, welches Haar welcher Ebene [...]
News: CINEBENCH R11.5 veröffentlicht
14. Februar 2010 - 14:25
Tags: Benchmark, Cinebench, Cinema 4D, MAXON
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MAXON veröffentlicht die neue version des Cinebench.
Cinebench ist ein Programm zur Messung der Leistungsfähigkeit von Computern. Es basiert auf dem selben System wie Cinema 4D.
Es wurden Zahlreiche verbesserungen zur Vorgängerversion vorgenommen wie z.B. eine einfachere Bedienung sowie die Unterstützung von den modernsten Computersystemen.
Vergleich: Core 2 Duo vs. Core 2 Quad
18. Januar 2010 - 21:30
Tags: Cinema 4D, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Dualcore, Prozessor, Quadcore, Rendern, Renderzeiten, Vergleich
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Benchmark Vergleich Core 2 Duo E6600 ↔ Core 2 Quad Q940
Oft stellen sich User von 3D Programmen wie Cinema4D bzw. Blender und co. die Frage wie sie die Renderzeit ihrer Projekte verkürzen können. Die häufigste Frage ist: „Sollte ich mir besser eine Neue Grafikkarte oder eine neue CPU kaufen?“
Cinema 4D Tutorial: 3D Text
3. Januar 2010 - 15:07
Tags: 3D Text, C4D, Cinema 4D, Text
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Heute zeige ich euch, wie man eindrucksvolle 3D Texte gestaltet. Oftmals wird einfach nur ein Textspline in ein Extrude NURB gesteckt und mehr nicht. Deswegen möchte ich euch zeigen was noch so alles damit möglich ist.
News: BBC Weihnachtsproduktion setzt auf Cinema 4D
21. Dezember 2009 - 18:23
Tags: BBC, C4D, Cinema 4D, MAXON, Movie, The Day of the Triffids
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Am 28. und 29. Dezember strahlt der Sender BBC One die Verfilmung des Sci-Fi Bestsellers “The Day of the Triffids” aus.
Die Agentur Painting Practice nutzte Cinema 4D, um die Spezialeffekte umzusetzen. Painting Practice hatte laut MAXON einen starken Einfluss auf die gesamte Produktion.
News: MAXON kündigt Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Py4D an
15. Dezember 2009 - 19:02
Tags: C.O.F.F.E.E., C4D, COFFEE, MAXON, Open Source, Py4D, Python
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15. Dez 2009
Laut der Pressestelle kündigt MAXON die Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Py4D an.
Zukünftig können Cinema 4D Anwender mit der Programmiersprache “Python” die Software mit selbst programmierten Funktionen erweitern. Python ist eine recht einfach zu lernende Programmiersprache, die vor allem im Open Source Bereich viele Anwender findet. Python ähnelt C.O.F.F.E.E. – der Cinema [...]
Cinema 4D Tutorial: Behälter mit Lathe-NURB
1. Dezember 2009 - 21:41
Tags: Behälter, C4D, Cinema 4D, Glas, Lathe, Nurb, Tasse, Tutorial
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Heute möchte ich euch zeigen, wie Ihr ganz einfach mit dem Lathe-NURB einen „Behälter“ modellieren könnt. Ich schreibe extra „Behälter“, weil wir mit dem Lathe-NURB sämtliche Objekte erstellen können, die eine solche Form besitzen. Wer will denn nur Tassen und Gläser zaubern? Dazu aber am Ende mehr
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