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	<title>Calvert Imaging Design Blog &#187; Allgemein</title>
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	<description>2D/3D - Tutorials, Anleitungen &#38; Howto&#039;s</description>
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		<title>Ankündigung!</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 11:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo ihr kreativen Geister. Die Seite Calvertimaging.com findet großes Interesse bei euch und somit möchte ich hier und heute ein paar Ankündigungen machen. Es wird sich in den nächsten Tagen etwas verändern auf der Page sodass wir noch besser werden: Die einzelnen Tutorials können nun rechts in den Kategorien gefunden werden. Das wird euch ermöglichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo ihr kreativen Geister.</p>
<p><strong>Die Seite Calvertimaging.com findet großes Interesse bei euch und somit möchte ich hier und heute ein paar Ankündigungen machen.</strong><span id="more-504"></span><br />
 Es wird sich in den nächsten Tagen etwas verändern auf der Page sodass wir noch besser werden:</p>
<p>Die einzelnen Tutorials können nun rechts in den Kategorien gefunden werden. Das wird euch ermöglichen schneller zu den einzelnen Tutorials zu gelangen.</p>
<p>Nach ein paar Zuschriften von euch habe ich mich dazu entschlossen auch <strong>Video-Tutorials</strong> anzubieten. Die ersten Videos befinden sich bereits in Arbeit und ich hoffe ihr werdet damit zufrieden sein <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Auch hier gilt: Wenn ihr Anregungen habt, was wir besser machen können, dann scheut euch nicht ein Kommentar zu hinterlassen &#8211; denn nur so können wir die Seite für euch verbessern!</p>
<p>Wir werden in naher Zukunft auch Tutorials im &#8220;2D Bereich&#8221; veröffentlichen! Es wird zunächst erst hauptsächlich <strong>Photoshop Tuts</strong> geben und je nachdem, wie es bei euch ankommt können wir diesen Bereich weiter ausbauen &#8211; Es liegt also an euch!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Und noch eine kleine Bitte meinerseits: Wenn euch die Seite gefällt und ihr mich etwas unterstützen wollt, dann klickt bitte ab und zu auf meine Google-Werbungen unter den Artikeln. So kann ich die Seite auch weiterhin betreiben. Es ist schließlich viel Arbeit welche hinter der Seite steckt und ihr würdet mir damit wirklich helfen. Also: Schreibt fleißig Kommentare und habt Spaß beim Ausprobieren!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>MfG Dennis.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>News: Cinema 4D R12 veröffentlicht</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/news-cinema-4d-r12-veroffentlicht-392.html</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 17:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Visualize]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 1. September 2010 gab MAXON die Veröffentlichung von Cinema 4D R12 bekannt. Es gibt zahlreiche Erneuerungen wie z.B. neue Dynamics, mehr Deformer und das Rendering soll noch weiter verbessert worden sein. Hier einige Erneuerungen in Cinema 4D R12 im Überblick: Python: Wir hatten schon über die Zusammenarbeit mit Maxon und Py4D berichtet und nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-397" title="Cinema-4d-R12-Produkte" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/10/Cinema-4d-R12-Produkte.png" alt="Cinema-4d-R12-Produkte" width="300" height="92" />Am 1. September 2010 gab <strong>MAXON</strong> die Veröffentlichung von <strong>Cinema 4D R12</strong> bekannt.</p>
<p>Es gibt zahlreiche Erneuerungen wie z.B. neue <strong>Dynamics</strong>, mehr <strong>Deformer</strong> und das <strong>Rendering</strong> soll noch weiter verbessert worden sein.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-392"></span></p>
<p>Hier einige Erneuerungen in Cinema 4D R12 im Überblick:</p>
<ul>
<li><strong>Python:</strong> Wir hatten schon über die Zusammenarbeit mit Maxon und Py4D berichtet und nun wird C4D die Programmiersprache nun komplett unterstützt.</li>
<li><strong>Rendern:</strong> Batchrendering ist nun wesentlich einfacher geworden.</li>
<li><strong>Maßeinheiten: </strong>Nun kann man eindeutige Maßeinheiten verwenden. Das erleichtert dem User z.B. Objekte maßstabsgetreu zu importieren.</li>
<li><strong>Und vieles Mehr</strong></li>
</ul>
<p>Eine genaue Übersicht der Features finden sie hier:  <strong><a href="http://www.maxon.net/de/products/general-information/general-information/product-comparison.html">Komplettübersicht</a><br />
 </strong></p>
<p>Man kann das neue Cinema in verschiedenen Versionen erhalten &#8211; abgestimmt für die verschiedenen Anwendungsgebiete:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Cinema 4D Prime</strong> enthält alle Grundlegenden Funktionen und stellt sozusagen das Einsteigerpaket für Ihren Weg in die 3D-Welt.</p>
<p><strong>Cinema 4D Broadcast</strong> richtet sich an alle Motiongraphic-Designer. Wenn es bei Ihren Projekten wild zu geht mit Explosionen und Kamerafahrten ist die Ihre Version.</p>
<p><strong>Cinema 4D Visualize</strong> findet seinen Platz in den Regalen der Architekten und Designer. Dieses Paket enthält alles um Objekte perfekt in Szene zu setzen.</p>
<p><strong>Cinema 4D Studio</strong> beinhaltet alle Funkionen die in <strong>Prime, Broadcast und Visualize</strong> auch enthalten sind und erweitert dies zusätzlich noch um <strong>Hair</strong>, einer Physik-Engine und man hat die Möglichkeit beliebig viele Netzwerkrenderclients hinzuzufügen. Cinema 4D Studio ist sozusagen das &#8220;Rundum-glücklich-Paket&#8221;.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-399" title="Cinema-4d-R12-Produkte2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/11/Cinema-4d-R12-Produkte2.jpg" alt="Cinema-4d-R12-Produkte2" width="1000" height="500" /></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.maxon.net/de/news/press-releases/singleview/article/maxon-announces-immediate-availability-of-release-12-of-acclaimed-3d-package-cinema-4d.html"><strong>Maxon-Pressemeldungen</strong></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Vergleich: Core 2 Duo vs. Core 2 Quad</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/vergleich-core-2-duo-vs-core-2-quad-222.html</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 20:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Core 2 Duo]]></category>
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		<category><![CDATA[Rendern]]></category>
		<category><![CDATA[Renderzeiten]]></category>
		<category><![CDATA[Vergleich]]></category>

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		<description><![CDATA[Benchmark Vergleich Core 2 Duo E6600 ↔ Core 2 Quad Q940 Oft stellen sich User von 3D Programmen wie Cinema4D bzw. Blender und co. die Frage wie sie die Renderzeit ihrer Projekte verkürzen können. Die häufigste Frage ist: „Sollte ich mir besser eine Neue Grafikkarte oder eine neue CPU kaufen?“ Die Antwort ist eigentlich ganz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Benchmark Vergleich Core 2 Duo E6600 ↔ Core 2 Quad Q940</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-223" title="Core" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/01/Core.jpg" alt="Core" width="500" height="150" />Oft stellen sich User von 3D Programmen wie Cinema4D bzw. Blender und co. die Frage wie sie die Renderzeit ihrer Projekte verkürzen können. Die häufigste Frage ist: „Sollte ich mir besser eine Neue Grafikkarte oder eine neue CPU kaufen?“</p>
<p><span id="more-222"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Die Antwort ist eigentlich ganz einfach. Das Rendern eines Bildes/Videos übernimmt die CPU.<br />
 Aus gegebenen Anlass habe ich bei einem PC die CPU gewechselt und Benchmarks verglichen. Zum einen SuperPI und zum anderen den Cinebench.<br />
 Zuallererst stelle ich euch das System vor, welches ich umgebaut habe:</p>
<p><strong>CPU:</strong> Intel Core 2 Duo E6600 (2x 2,4GHz)<br />
 <strong>Grafikkarte:</strong> nVidia GeForce 8800 GTS<br />
 <strong>RAM:</strong> 4GB G.E.I.L.</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Hier die SuperPI Ergebnisse:</strong></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-226" title="SuperPI" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/01/SuperPI.png" alt="SuperPI" width="427" height="359" /></p>
<p>Wie man sieht, sind hier die Ergebnisse nicht weit von einander entfernt. Das hat jedoch damit zu tun, das bei den Berechnungen nicht die Anzahl der Prozessorkerne zählt, sondern die Taktfrequenz und die beträgt beim Dualcore Prozessor 2,4GHz und beim Quadcore 2,66 GHz.</p>
<p>Als zweiten Test habe ich den Cinebench von Maxon durchlaufen lassen und die ergebnisse können sich durchaus sehen lassen:</p>
<p>Beim <em><strong>&#8220;Multiple CPU Render Test&#8221;</strong></em> benötigte der Core 2 Duo eine zeit von <strong>190 Sekunden.</strong></p>
<p>Der Core 2 Quad benötigte nur <strong>95 Sekunden.</strong></p>
<p>Das ist ein Geschwindigkeitszuwachs von 100%</p>
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