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	<title>Calvert Imaging Design Blog &#187; News</title>
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	<description>2D/3D - Tutorials, Anleitungen &#38; Howto&#039;s</description>
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		<title>Ankündigung!</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/ankundigung-504.html</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 11:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo ihr kreativen Geister. Die Seite Calvertimaging.com findet großes Interesse bei euch und somit möchte ich hier und heute ein paar Ankündigungen machen. Es wird sich in den nächsten Tagen etwas verändern auf der Page sodass wir noch besser werden: Die einzelnen Tutorials können nun rechts in den Kategorien gefunden werden. Das wird euch ermöglichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo ihr kreativen Geister.</p>
<p><strong>Die Seite Calvertimaging.com findet großes Interesse bei euch und somit möchte ich hier und heute ein paar Ankündigungen machen.</strong><span id="more-504"></span><br />
 Es wird sich in den nächsten Tagen etwas verändern auf der Page sodass wir noch besser werden:</p>
<p>Die einzelnen Tutorials können nun rechts in den Kategorien gefunden werden. Das wird euch ermöglichen schneller zu den einzelnen Tutorials zu gelangen.</p>
<p>Nach ein paar Zuschriften von euch habe ich mich dazu entschlossen auch <strong>Video-Tutorials</strong> anzubieten. Die ersten Videos befinden sich bereits in Arbeit und ich hoffe ihr werdet damit zufrieden sein <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Auch hier gilt: Wenn ihr Anregungen habt, was wir besser machen können, dann scheut euch nicht ein Kommentar zu hinterlassen &#8211; denn nur so können wir die Seite für euch verbessern!</p>
<p>Wir werden in naher Zukunft auch Tutorials im &#8220;2D Bereich&#8221; veröffentlichen! Es wird zunächst erst hauptsächlich <strong>Photoshop Tuts</strong> geben und je nachdem, wie es bei euch ankommt können wir diesen Bereich weiter ausbauen &#8211; Es liegt also an euch!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Und noch eine kleine Bitte meinerseits: Wenn euch die Seite gefällt und ihr mich etwas unterstützen wollt, dann klickt bitte ab und zu auf meine Google-Werbungen unter den Artikeln. So kann ich die Seite auch weiterhin betreiben. Es ist schließlich viel Arbeit welche hinter der Seite steckt und ihr würdet mir damit wirklich helfen. Also: Schreibt fleißig Kommentare und habt Spaß beim Ausprobieren!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>MfG Dennis.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>News: Cinema 4D R12 veröffentlicht</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/news-cinema-4d-r12-veroffentlicht-392.html</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 17:37:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
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		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<description><![CDATA[Am 1. September 2010 gab MAXON die Veröffentlichung von Cinema 4D R12 bekannt. Es gibt zahlreiche Erneuerungen wie z.B. neue Dynamics, mehr Deformer und das Rendering soll noch weiter verbessert worden sein. Hier einige Erneuerungen in Cinema 4D R12 im Überblick: Python: Wir hatten schon über die Zusammenarbeit mit Maxon und Py4D berichtet und nun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-397" title="Cinema-4d-R12-Produkte" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/10/Cinema-4d-R12-Produkte.png" alt="Cinema-4d-R12-Produkte" width="300" height="92" />Am 1. September 2010 gab <strong>MAXON</strong> die Veröffentlichung von <strong>Cinema 4D R12</strong> bekannt.</p>
<p>Es gibt zahlreiche Erneuerungen wie z.B. neue <strong>Dynamics</strong>, mehr <strong>Deformer</strong> und das <strong>Rendering</strong> soll noch weiter verbessert worden sein.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-392"></span></p>
<p>Hier einige Erneuerungen in Cinema 4D R12 im Überblick:</p>
<ul>
<li><strong>Python:</strong> Wir hatten schon über die Zusammenarbeit mit Maxon und Py4D berichtet und nun wird C4D die Programmiersprache nun komplett unterstützt.</li>
<li><strong>Rendern:</strong> Batchrendering ist nun wesentlich einfacher geworden.</li>
<li><strong>Maßeinheiten: </strong>Nun kann man eindeutige Maßeinheiten verwenden. Das erleichtert dem User z.B. Objekte maßstabsgetreu zu importieren.</li>
<li><strong>Und vieles Mehr</strong></li>
</ul>
<p>Eine genaue Übersicht der Features finden sie hier:  <strong><a href="http://www.maxon.net/de/products/general-information/general-information/product-comparison.html">Komplettübersicht</a><br />
 </strong></p>
<p>Man kann das neue Cinema in verschiedenen Versionen erhalten &#8211; abgestimmt für die verschiedenen Anwendungsgebiete:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Cinema 4D Prime</strong> enthält alle Grundlegenden Funktionen und stellt sozusagen das Einsteigerpaket für Ihren Weg in die 3D-Welt.</p>
<p><strong>Cinema 4D Broadcast</strong> richtet sich an alle Motiongraphic-Designer. Wenn es bei Ihren Projekten wild zu geht mit Explosionen und Kamerafahrten ist die Ihre Version.</p>
<p><strong>Cinema 4D Visualize</strong> findet seinen Platz in den Regalen der Architekten und Designer. Dieses Paket enthält alles um Objekte perfekt in Szene zu setzen.</p>
<p><strong>Cinema 4D Studio</strong> beinhaltet alle Funkionen die in <strong>Prime, Broadcast und Visualize</strong> auch enthalten sind und erweitert dies zusätzlich noch um <strong>Hair</strong>, einer Physik-Engine und man hat die Möglichkeit beliebig viele Netzwerkrenderclients hinzuzufügen. Cinema 4D Studio ist sozusagen das &#8220;Rundum-glücklich-Paket&#8221;.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-399" title="Cinema-4d-R12-Produkte2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/11/Cinema-4d-R12-Produkte2.jpg" alt="Cinema-4d-R12-Produkte2" width="1000" height="500" /></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.maxon.net/de/news/press-releases/singleview/article/maxon-announces-immediate-availability-of-release-12-of-acclaimed-3d-package-cinema-4d.html"><strong>Maxon-Pressemeldungen</strong></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>News: CINEBENCH R11.5 veröffentlicht</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/news-cinebench-r11-5-veroffentlicht-239.html</link>
		<comments>http://www.calvertimaging.com/news-cinebench-r11-5-veroffentlicht-239.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 13:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Benchmark]]></category>
		<category><![CDATA[Cinebench]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[MAXON]]></category>

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		<description><![CDATA[MAXON veröffentlicht die neue version des Cinebench. Cinebench ist ein Programm zur Messung der Leistungsfähigkeit von Computern. Es basiert auf dem selben System wie Cinema 4D. Es wurden Zahlreiche verbesserungen zur Vorgängerversion vorgenommen wie z.B.  eine einfachere Bedienung sowie die Unterstützung von den modernsten Computersystemen. Den Cinebench R11.5 kann man sich ab sofort auf der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-248" title="Cinebench00" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench00.png" alt="Cinebench00" width="314" height="200" /></p>
<p><strong>MAXON</strong> veröffentlicht die neue version des <strong>Cinebench</strong>.</p>
<p>Cinebench ist ein <strong>Programm</strong> zur Messung der Leistungsfähigkeit von Computern. Es basiert auf dem selben System wie <strong>Cinema 4D</strong>.</p>
<p>Es wurden Zahlreiche verbesserungen zur Vorgängerversion vorgenommen wie z.B.  eine einfachere Bedienung sowie die Unterstützung von den modernsten Computersystemen.</p>
<p><span id="more-239"></span></p>
<p>Den Cinebench R11.5 kann man sich ab sofort auf der MAXON Homepage herunterladen:</p>
<p><a href="http://www.maxon.net/de/downloads/downloads/cinebench/cinebench-115.html">Download Cinebench R11.5</a></p>
<p>Minimum Systemvorraussetzungen:</p>
<ul>
<li>1GB Arbeitsspeicher</li>
<li>1GHz Taktfrequenz</li>
<li>Windows XP SP3 (oder neuere Windows Versionen) / Mac OS X (10.4.11 oder höher)</li>
</ul>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Bilder:<img class="aligncenter size-full wp-image-246" title="Cinebench05" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench05.png" alt="Cinebench05" width="240" height="355" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-243" title="Cinebench02" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench02-600x455.png" alt="Cinebench02" width="600" height="455" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-242" title="Cinebench01" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench01-600x429.png" alt="Cinebench01" width="600" height="429" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-244" title="Cinebench03" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench03.png" alt="Cinebench03" width="278" height="280" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-245" title="Cinebench04" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench04.png" alt="Cinebench04" width="332" height="328" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-247" title="Cinebench06" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinebench06-600x429.png" alt="Cinebench06" width="600" height="429" /></p>
<p>Quelle: <a href="http://www.maxon.net/de/news/press/press-releases.html">MAXON Pressemeldungen</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Vergleich: Core 2 Duo vs. Core 2 Quad</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/vergleich-core-2-duo-vs-core-2-quad-222.html</link>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 20:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
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		<category><![CDATA[Vergleich]]></category>

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		<description><![CDATA[Benchmark Vergleich Core 2 Duo E6600 ↔ Core 2 Quad Q940 Oft stellen sich User von 3D Programmen wie Cinema4D bzw. Blender und co. die Frage wie sie die Renderzeit ihrer Projekte verkürzen können. Die häufigste Frage ist: „Sollte ich mir besser eine Neue Grafikkarte oder eine neue CPU kaufen?“ Die Antwort ist eigentlich ganz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Benchmark Vergleich Core 2 Duo E6600 ↔ Core 2 Quad Q940</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-223" title="Core" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/01/Core.jpg" alt="Core" width="500" height="150" />Oft stellen sich User von 3D Programmen wie Cinema4D bzw. Blender und co. die Frage wie sie die Renderzeit ihrer Projekte verkürzen können. Die häufigste Frage ist: „Sollte ich mir besser eine Neue Grafikkarte oder eine neue CPU kaufen?“</p>
<p><span id="more-222"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Die Antwort ist eigentlich ganz einfach. Das Rendern eines Bildes/Videos übernimmt die CPU.<br />
 Aus gegebenen Anlass habe ich bei einem PC die CPU gewechselt und Benchmarks verglichen. Zum einen SuperPI und zum anderen den Cinebench.<br />
 Zuallererst stelle ich euch das System vor, welches ich umgebaut habe:</p>
<p><strong>CPU:</strong> Intel Core 2 Duo E6600 (2x 2,4GHz)<br />
 <strong>Grafikkarte:</strong> nVidia GeForce 8800 GTS<br />
 <strong>RAM:</strong> 4GB G.E.I.L.</p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>Hier die SuperPI Ergebnisse:</strong></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-226" title="SuperPI" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/01/SuperPI.png" alt="SuperPI" width="427" height="359" /></p>
<p>Wie man sieht, sind hier die Ergebnisse nicht weit von einander entfernt. Das hat jedoch damit zu tun, das bei den Berechnungen nicht die Anzahl der Prozessorkerne zählt, sondern die Taktfrequenz und die beträgt beim Dualcore Prozessor 2,4GHz und beim Quadcore 2,66 GHz.</p>
<p>Als zweiten Test habe ich den Cinebench von Maxon durchlaufen lassen und die ergebnisse können sich durchaus sehen lassen:</p>
<p>Beim <em><strong>&#8220;Multiple CPU Render Test&#8221;</strong></em> benötigte der Core 2 Duo eine zeit von <strong>190 Sekunden.</strong></p>
<p>Der Core 2 Quad benötigte nur <strong>95 Sekunden.</strong></p>
<p>Das ist ein Geschwindigkeitszuwachs von 100%</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>News: BBC Weihnachtsproduktion setzt auf Cinema 4D</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/bbc-weihnachtsproduktion-setzt-auf-cinema-4d-187.html</link>
		<comments>http://www.calvertimaging.com/bbc-weihnachtsproduktion-setzt-auf-cinema-4d-187.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 17:23:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BBC]]></category>
		<category><![CDATA[C4D]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[MAXON]]></category>
		<category><![CDATA[Movie]]></category>
		<category><![CDATA[The Day of the Triffids]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 28. und 29. Dezember strahlt der Sender BBC One die Verfilmung des Sci-Fi Bestsellers &#8220;The Day of the Triffids&#8221; aus. Die Agentur Painting Practice nutzte Cinema 4D, um die Spezialeffekte umzusetzen. Painting Practice hatte laut MAXON einen starken Einfluss auf die gesamte Produktion. Im zweiteiligen Science Fiction &#8211; Thriller  &#8220;The Day of the Triffids&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 28. und 29. Dezember strahlt der Sender <strong>BBC</strong> <strong>One</strong> die Verfilmung des Sci-Fi Bestsellers <strong>&#8220;The Day of the Triffids&#8221;</strong> aus.</p>
<p>Die Agentur <strong>Painting Practice</strong> nutzte <strong>Cinema 4D</strong>, um die Spezialeffekte umzusetzen. Painting Practice hatte laut <strong>MAXON</strong> einen starken Einfluss auf die gesamte Produktion.</p>
<p><span id="more-187"></span>Im zweiteiligen Science Fiction &#8211; Thriller  &#8220;The Day of the Triffids&#8221; geht es um einen Meteorschauer, durch den ein Großteil der Menschheit ihr Augenlicht verliert. Der Hauptprotagonist Bill bekam von dem Meteorschauer nichts mit, da er im Krankenhaus erwachte und sich am nächsten Morgen wunderte, das Niemand nach ihm sah. Zudem haben die Menschen mit einer gezüchtete Pflanze zu kämpfen,  die sich schnell verbreitet. Diese Pflanze (Triffid) ist keine normale Pflanze.  Sie kann sich von selbst weiterbewegen und tötet Menschen mit ihrem Stich.</p>
<p>Quellen:</p>
<p><a title="MAXON - Pressemeldungen" href="http://www.maxon.net/de/news/press/press-releases/singleview/article/coming-to-the-bbc-this-christmas-the-day-of-the-triffids.html">MAXON &#8211; Pressemeldungen</a></p>
<p><a title="http://www.paintingpractice.com/" href="http://www.paintingpractice.com/">Paintingpractice.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>News: MAXON kündigt Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Py4D an</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/news-maxon-kundigt-zusammenarbeit-mit-den-entwicklern-von-py4d-an-176.html</link>
		<comments>http://www.calvertimaging.com/news-maxon-kundigt-zusammenarbeit-mit-den-entwicklern-von-py4d-an-176.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 18:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[C.O.F.F.E.E.]]></category>
		<category><![CDATA[C4D]]></category>
		<category><![CDATA[COFFEE]]></category>
		<category><![CDATA[MAXON]]></category>
		<category><![CDATA[Open Source]]></category>
		<category><![CDATA[Py4D]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>

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		<description><![CDATA[15. Dez 2009 Laut der Pressestelle kündigt MAXON die Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Py4D an. Zukünftig können Cinema 4D Anwender mit der Programmiersprache &#8220;Python&#8221; die Software mit selbst programmierten Funktionen erweitern. Python ist eine recht einfach zu lernende Programmiersprache, die vor allem im Open Source Bereich viele Anwender findet. Python ähnelt C.O.F.F.E.E. &#8211; der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>15. Dez 2009<br />
 <strong>Laut der Pressestelle kündigt MAXON die Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Py4D an.</strong></p>
<p>Zukünftig können<strong> Cinema 4D Anwender </strong>mit der Programmiersprache &#8220;<strong>Python</strong>&#8221; die Software mit selbst programmierten Funktionen erweitern. Python ist eine recht einfach zu lernende Programmiersprache, die vor allem im <strong>Open Source</strong> Bereich viele Anwender findet. Python ähnelt <strong>C.O.F.F.E.E.</strong> &#8211; der Cinema 4D internen Scriptsprache.<span id="more-176"></span></p>
<p><strong>Py4D</strong> ist ein Plugin für Cinema 4D, welches einen Python Interpreter im Programm implementiert. Durch die Zusammenarbeit mit MAXON erwarten beide Seiten eine weitere Verbesserung der Qualität, die wir von den MAXON Produkten gewohnt sind.</p>
<p>Hoffen wir, dass diese Zusammenarbeit reiche Früchte tragen wird.</p>
<p><strong><em>Quellen:</em></strong></p>
<p><strong><em><a title="MAXON Pressemeldungen" href="http://www.maxon.net/de/news/press/press-releases/singleview/article/maxon-announces-strategic-partnership-with-developer-of-py4d.html">MAXON &#8211; Pressemeldungen</a><br />
 <a title="Py4D Homepage" href="http://www.py4d.com/">Py4D Homepage</a><br />
 </em></strong></p>
]]></content:encoded>
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