2D/3D – Tutorials, Anleitungen & Howto's
Cinema 4D Tutorial: 3D Text
Heute zeige ich euch, wie man eindrucksvolle 3D Texte gestaltet. Oftmals wird einfach nur ein Textspline in ein Extrude NURB gesteckt und mehr nicht. Deswegen möchte ich euch zeigen was noch so alles damit möglich ist.
#1: Der einfache 3D Text
Ihr erstellt ein Text-Spline und ein Extrude-NURB und ordnet sie wie folgt an: ![]()
Dann sieht euer Text so aus:

#2: Text mit Deckflächen & Rundungen:
Das Extrude NURB bietet uns einige Möglichkeiten die Kanten zu gestalten, wie zum Beispiel mit Rundungen. Unter „Deckflächen“ haben wir folgende Auswahlmöglichkeiten:
- Keine
- Deckflächen
- Rundung
- Deckflächen und Rundung
Wir können außerdem auswählen, wo wir die Kanten bearbeiten möchten. Entweder am Anfang oder am Ende des Extrude NUBS.
Wie es bei Deckflächen ausschaut, sehen wir im ersten Beispiel.
Wählen wir Keine aus, so sieht man lediglich die Umrisse des Textes aber eben keine Deckflächen:
Bei Rundung wird die entsprechende Kante abgerundet, jedoch ohne eine Deckfläche. Das heißt, dass nach dem Ende der Rundung nichts mehr kommt und man praktisch in die Buchstaben hineinschauen kann
Bei Deckflächen und Rundung Wird nach der Rundung eine Deckfläche gesetzt und somit werden die Buchstaben „geschlossen“.
Damit sind die Basics abgedeckt. Wenn wir unserem Text nun etwas mehr Pepp verleihen wollen, brauchen wir etwas mehr.
#3: Verschiedene Arten der Textgestaltung
1. Eine einfache Möglichkeit, unseren Text etwas hervorzuheben ist, diesen zu duplizieren, zu vergrößern und in den Hintergrund zu setzen.
2. Eine sehr schöne Variante ist die folgende:
Man nimmt einen Text, macht ein Duplikat und lässt dieses explodieren:
Ihr könnt mit den Deformations-Objekten herumprobieren. So lassen sich die verschiedensten Effekte zaubern. Anbei noch ein paar Beispiele.
