2D/3D – Tutorials, Anleitungen & Howto's
Cinema 4D Tutorial: Kette
In diesem Tutorial zeige ich euch wie man eine Kette wie diese erstellt.


Dazu benötigen wir ein Rechteckspline und ein Kreisspline.
Die Werte könnt ihr aus den Bildern nehmen.

Dann erstellen wir ein Sweep-NURB und ordnen die Objekte wie folgt an:
Nun sollte unser Kettenglied so aussehen:

Wir wechseln in die „Rechts-Ansicht“ (F3) und ziehen ein Spline in beliebiger Form.

Jetzt wechseln wir wieder in die Zentralperspektive(F1).
Wir markieren den Sweep-NURB und gehen auf Funktionen → Duplizieren

Hier kommen wir zum wichtigen Teil.
Die Anzahl der Kopien stellen wir vorerst auf einen beliebigen Wert, da wir den später noch ändern müssen (Ein Wert zwischen 20 und 30 passt in den meisten fällen ganz gut). Den Modus stellen wir auf „Entlang Spline“ und ziehen unser Spline-Objekt in die Spline-spalte.
Den Rest stellen wir so, wie im Bild ein und drücken Enter. Je nachdem wie euer Spline ausschaut, passen eure Kettenglieder zusammen oder nicht. Damit es nun ordentlich aussieht verändern wir die Anzahl der Kopien, bis die Kette so aussieht, wie wir es haben wollen.
Und schon ist Unsere Kette fertig!
