2D/3D – Tutorials, Anleitungen & Howto's
Cinema 4D Tutorial: Räume erstellen
In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr ganz einfach Innenräume erstellen könnt, da ich immer wieder danach gefragt werde.
Viele fangen mit Blöcken an die sie zusammen schieben, weil sie dann gleich schon die “Dicke” der Wände bestimmen können. Die Fenster werden dann “herausgeboolt”. So sollte man jedoch auf gar keinen Fall Räume erstellen!
Nur wie erstelle ich mir nun schnell und vor allem sauber einen schönen Raum den ich für Innenszenen verwenden kann?
Am besten ist, man fängt mit einem linearen Spline an und zeichnet den Grundriss des Raumes, den man erstellen will. In meinem Beispiel habe ich eine L-Form gewählt. Bei rechteckigen Räumen ist es sogar noch einfacher, da man dann das Rechteck-Objekt verwenden kann.
Ist der Grundriss fertig extrudieren wir es zu unserer Raumhöhe und schon haben wir einen Klotz in der Größe des Raumes. Danach können wir mit dem Tastenkürzel [c] das Extrude-NURB in ein Grundobjekt konvertieren, damit wir nun die Polygone bearbeiten können.
Als nächsten Schritt werden die Fenster erstellt. Dazu wechseln wir in den Polygon Modus und markieren eine Wand, in der wir ein Fenster einbauen möchten. Nun aktivieren wir das Messer mit der Taste K oder über das Menü Struktur -> Messer und schneiden durch die Wand so wie hier zu sehen ist.
Das Polygon, welches das Fenster sein soll wird einfach gelöscht. Ich habe zusätzlich ein Fenster hereingeschnitten, welches bis zum Boden geht.
Nun Erstellen wir ein Kamera-Objekt und positionieren es so, wie wir es in des Szene brauchen. Da wir einen Szene in einem Raum haben möchten befindet sich die Kamera natürlich in unserem Klotz, an dem wir herumgeschnitten haben.
Rendern wir die Szene sieht es noch nicht sonderlich realistisch aus. Das liegt daran, das die Wände unseres Raumes noch hauchdünn sind. Nun kommen wir an die Stelle wo die die Illusion schaffen, es so aussehen zu lassen, das die Wände eine gewisse Tiefe haben.
Dazu markieren wir mittels dem Selektionstool die Linien des Fensters und Extrudieren die aus den Raum heraus. Zu beachten sind hier die Einstellungen im Extrudieren Fenster. Der Wert für Kante Winkel muss auf 90° gestellt werden, da sonst das Fenster wieder kleiner gemacht wird und das wollen wir ja nicht.
Erst wenn das gemacht ist, wirkt der Raum realistisch und man kann die Wände texturieren und Einrichtungsgegänstände einfügen.

Ich hoffe euch hat dieses Tutorial gefallen und wünsche euch viel Spass beim ausprobieren!
26. Januar 2011 - 14:09
Hallo und herzlichen Dank für das großartige und gut nachvollziehbare Tutorial. Ich bin ein ziemlicher 3D-Einsteiger und versuche mich auch gerade an der Modellierung eines Innenraumes. Beim hier gezeigten Weg frage ich mich, ob es eine Möglichkeit gibt, die extrem scharfen Kanten an den Ecken und Fenstern irgendwie realistischer aussehen zu lassen. Denn so sieht es für mein Empfinden halt leider recht künstlich aus. Gibt es da einen Weg? Viele Grüße, Martin
26. Januar 2011 - 18:26
Hallo Martin.
Ja das kann man. Und zwar machst du dann folgendes:
- In den Kanten bearbeiten -Modus wechseln
- Die scharfe Kante selektieren
- Menüpunkt Struktur -> Bevel (oder Tastenkombi m+s)
- Mit gedrückter linker Maustaste kante ziehen
Mit der Bevelfunktion machst du aus einer Kante 2 und im Render schaut sie dann noch realistischer aus
Schön, das dir mein Tutorial gefallen hat und ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen.
Gruß,
Dennis.
27. Januar 2011 - 09:37
Hi Dennis,
suuuuper! Wirklich ganz, ganz vielen herzlichen Dank! Damit hast Du mir wirklich extrem weiter geholfen (das gleiche Problem mit den scharfen Kanten habe ich nämlich an etlichen Stellen).
Ich hoffe, Du hast weiter viel Spaß und Erfolg mit Deinem Blog. Ich habe mir schon die anderen Tutorials angeschaut und etliches gefunden, was für mich interessant ist (z.B. die Tiefenunschärfe und das Einsteigertutorial, was ich mir am Wochenende mal zu Gemüte führen werde).
Viele Grüße, Martin
13. März 2011 - 19:00
wow. super, zum glück habe ich diese anleitung gefunden und werde mich gleich mal versuchen. Herzlichen Dank!
Kann ich auch irgendwie den grundriss und eine seitenansicht mit maßen erstellen? als einfache Liniengrafik (wie grundrisse eben aussehen) wäre das vollkommen ausreichend.
herzlichen dank
anna
28. März 2011 - 20:46
Naja, können schon, jedoch geht es mit jedem einfachen CAD Programm einfacher und auch schneller