Cinema-4D-Raum-innenIn diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr ganz einfach Innenräume erstellen könnt, da ich immer wieder danach gefragt werde.
Viele fangen mit Blöcken an die sie zusammen schieben, weil sie dann gleich schon die “Dicke” der Wände bestimmen können. Die Fenster werden dann “herausgeboolt”. So sollte man jedoch auf gar keinen Fall Räume erstellen!
Nur wie erstelle ich mir nun schnell und vor allem sauber einen schönen Raum den ich für Innenszenen verwenden kann?









Cinema-4D-Raum-splineAm besten ist, man fängt mit einem linearen Spline an und zeichnet den Grundriss des Raumes, den man erstellen will. In meinem Beispiel habe ich eine L-Form gewählt. Bei rechteckigen Räumen ist es sogar noch einfacher, da man dann das Rechteck-Objekt verwenden kann.





















Cinema-4D-Raum-extrudeIst der Grundriss fertig extrudieren wir es zu unserer Raumhöhe und schon haben wir einen Klotz in der Größe des Raumes. Danach können wir mit dem Tastenkürzel [c] das Extrude-NURB in ein Grundobjekt konvertieren, damit wir nun die Polygone bearbeiten können.












Cinema-4D-Raum-messerAls nächsten Schritt werden die Fenster erstellt. Dazu wechseln wir in den Polygon Modus und markieren eine Wand, in der wir ein Fenster einbauen möchten. Nun aktivieren wir das Messer mit der Taste K oder über das Menü Struktur -> Messer und schneiden durch die Wand so wie hier zu sehen ist.











Cinema-4D-Raum-fenster-cutDas Polygon, welches das Fenster sein soll wird einfach gelöscht. Ich habe zusätzlich ein Fenster hereingeschnitten, welches bis zum Boden geht.












Cinema-4D-Raum-KameraNun Erstellen wir ein Kamera-Objekt und positionieren es so, wie wir es in des Szene brauchen. Da wir einen Szene in einem Raum haben möchten befindet sich die Kamera natürlich in unserem Klotz, an dem wir herumgeschnitten haben.












Cinema-4D-Raum-innen01Rendern wir die Szene sieht es noch nicht sonderlich realistisch aus. Das liegt daran, das die Wände unseres Raumes noch hauchdünn sind. Nun kommen wir an die Stelle wo die die Illusion schaffen, es so aussehen zu lassen, das die Wände eine gewisse Tiefe haben.









Cinema-4D-Raum-extrude-fensterDazu markieren wir mittels dem Selektionstool die Linien des Fensters und Extrudieren die aus den Raum heraus. Zu beachten sind hier die Einstellungen im Extrudieren Fenster. Der Wert für Kante Winkel muss auf 90° gestellt werden, da sonst das Fenster wieder kleiner gemacht wird und das wollen wir ja nicht.











Erst wenn das gemacht ist, wirkt der Raum realistisch und man kann die Wände texturieren und Einrichtungsgegänstände einfügen.

Cinema-4D-Raum-innen

Ich hoffe euch hat dieses Tutorial gefallen und wünsche euch viel Spass beim ausprobieren!