2D/3D – Tutorials, Anleitungen & Howto's
Cinema 4D Tutorial: Tapetenmaterial
Hier werde ich euch zeigen, wie ihr mit einfachsten Mitteln eine Raufasertapeten-Textur erstellen könnt. Dazu missbrauchen wir den Cheen shader
Also gehen wir im Materialfenster auf Datei → Shader → Cheen


Nach einem Doppelklick auf das Material kommen wir in den Material-Editor.

Unter Farbverlauf ändern wir alle drei Farben in Weiß um.
(Die Positionen der Regler bleiben unverändert)
Nun sieht das schonmal nicht schlecht aus, aber das Material ist noch ziemlich uneben.
Unter „Rauheit“ stellen wir bei der Funktion „POXO“ ein. Und ändern die werte wie hier im Bild.
Und schon haben wir ein perfektes Tapetenmaterial und können es super in Innenräumen verwenden.
