3D – Tutorials, Anleitungen & Howto's
Cinema 4D Tutorial: Mit Clothilde Tuch über Objekt fallen lassen
In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr mittels Clothilde in wenigen Schritten ein Tuch über ein Objekt fallen lasst und das es dabei auch noch realistisch aussieht.
Als ersten Schritt erstellen wir eine Ebene und einen Würfel.
Bei dem Würfel runden wir für die bessere Optik die Ecken ab.
Bei der Ebene ändern wir die Anzahl der Segmente.
Hierbei ist zu beachten, dass je mehr Segmente die Ebene hat, um so realistischer unser Tuch später wirkt.
Aber Vorsicht: Die Erhöhung der Segmente verlangsamt den Berechnungsprozess auch erheblich.
Für unsere Ebene erhöhen wir die Anzahl auf 70.
Nun werden die Ebene und der Würfel in Polygonobjekte umgewandelt [C] und bewegen die Ebene über den Würfel ( Y = 200 )
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Mit einem Rechtsklick auf den Würfel öffnet sich das Kontextmenü und wir wählen Clothilde Tags -> Kollision aus. Dadurch legen wir fest, worüber ich das tuch legen soll. Ohne dem kollisionstag würde die Ebene durch den Würfel einfach hindurchfallen.
Der Ebene geben wir ein Kleidungs Tag (Clothilde Tags -> Kleidung)

Nun kommt der spannende Teil des Tutorials: Im Kleidungs Tag klicken wir auf den Reiter Ankleide und setzen hinter Entspannen den Wert auf 20 Schritte, alles andere lassen wir so wie es ist.
Jetzt brauchen wir lediglich auf Entspannen zu klicken und schon sehen wir, wie sich die Ebene wie ein Tuch über den Würfel legt.

Ihr könnt natürlich mit den Einstellungen herumspielen und somit andere Textilien erstellen.
Viel Spass beim Nachmachen!