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	<title>Calvert Imaging Design Blog &#187; Tutorial</title>
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	<description>3D - Tutorials, Anleitungen &#38; Howto&#039;s</description>
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		<title>Cinema 4D Tutorial: Mit Clothilde Tuch über Objekt fallen lassen</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-tuch-uber-objekt-fallen-lassen-287.html</link>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 20:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[C4D]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Clothilde]]></category>
		<category><![CDATA[Kleidung]]></category>
		<category><![CDATA[kollision]]></category>
		<category><![CDATA[Textilien]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr mittels Clothilde in wenigen Schritten ein Tuch über ein Objekt fallen lasst und das es dabei auch noch realistisch aussieht.
Als ersten Schritt erstellen wir eine Ebene und einen Würfel. 
 Bei dem Würfel runden wir für die bessere Optik die Ecken ab.




Bei der Ebene ändern wir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-289" title="Cinema-4d-tuch-ergebnis" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/05/Cinema-4d-tuch-ergebnis-600x450.png" alt="Cinema-4d-tuch-ergebnis" width="209" height="156" />In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen, wie Ihr mittels <strong>Clothilde</strong> in wenigen Schritten ein <strong>Tuch</strong> über ein Objekt fallen lasst und das es dabei auch noch <strong>realistisch</strong> aussieht.</p>
<p>Als ersten Schritt erstellen wir eine <strong>Ebene</strong> und einen <strong>Würfel</strong>. <br />
 Bei dem Würfel runden wir für die bessere <strong>Optik</strong> die Ecken ab.</p>
<p><span id="more-287"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-290" title="Cinema-4d-tuch-segmente" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/05/Cinema-4d-tuch-segmente.png" alt="Cinema-4d-tuch-segmente" width="168" height="116" />Bei der Ebene ändern wir die Anzahl der <strong>Segmente</strong>. <br />
 Hierbei ist zu beachten, dass je mehr Segmente die Ebene hat, um so realistischer unser Tuch später wirkt. <br />
 Aber Vorsicht: Die Erhöhung der Segmente verlangsamt den Berechnungsprozess auch erheblich. <br />
 Für unsere Ebene erhöhen wir die Anzahl auf 70. <br />
 Nun werden die Ebene und der Würfel in <strong>Polygonobjekte</strong> umgewandelt [C] und bewegen die Ebene über den Würfel ( Y = 200 )</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-291" title="Cinema-4d-tuch-tags" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/05/Cinema-4d-tuch-tags.png" alt="Cinema-4d-tuch-tags" width="128" height="41" /></p>
<p>Mit einem Rechtsklick auf den Würfel öffnet sich das Kontextmenü und wir wählen Clothilde Tags -&gt; <strong>Kollision</strong> aus. Dadurch legen wir fest, worüber ich das tuch legen soll. Ohne dem kollisionstag würde die Ebene durch den Würfel einfach hindurchfallen.<br />
 Der Ebene geben wir ein Kleidungs Tag (<strong>Clothilde</strong> Tags -&gt; <strong>Kleidung</strong>)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-288" title="Cinema-4d-tuch-ankleide" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/05/Cinema-4d-tuch-ankleide.png" alt="Cinema-4d-tuch-ankleide" width="247" height="139" /></p>
<p>Nun kommt der spannende Teil des Tutorials: Im Kleidungs Tag klicken wir auf den Reiter <strong>Ankleide</strong> und setzen hinter Entspannen den Wert auf 20 Schritte, alles andere lassen wir so wie es ist.<br />
 Jetzt brauchen wir lediglich auf Entspannen zu klicken und schon sehen wir, wie sich die Ebene wie ein Tuch über den Würfel legt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-289" title="Cinema-4d-tuch-ergebnis" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/05/Cinema-4d-tuch-ergebnis.png" alt="Cinema-4d-tuch-ergebnis" width="640" height="480" /></p>
<p>Ihr könnt natürlich mit den Einstellungen herumspielen und somit andere Textilien erstellen.</p>
<p>Viel Spass beim Nachmachen!</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Cinema 4D Tutorial: Gras mit Hair Plugin</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-gras-mit-hair-plugin-257.html</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 12:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Gras]]></category>
		<category><![CDATA[Haare]]></category>
		<category><![CDATA[Hair]]></category>
		<category><![CDATA[Plugin]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Tutorial möchte ich euch zeigen wie man mit dem Hair Plugin realistisches Gras erstellen kann.



Zuerst erstellen wir uns eine Ebene und erzeugen Haare (Hair → Haar erzeugen). Zur besseren Übersicht ordnen wir des Haar der Ebene unter. Das hat den Grund, dass wir in größeren Projekten besser sehen können, welches Haar welcher Ebene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-275" title="Cinema-4d-gras-gras" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-gras.png" alt="Cinema-4d-gras-gras" width="235" height="114" />In diesem <strong>Tutorial</strong> möchte ich euch zeigen wie man mit dem <strong>Hair</strong> Plugin realistisches <strong>Gras</strong> erstellen kann.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-265" title="Cinema-4d-gras-objekt01" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-objekt01.png" alt="Cinema-4d-gras-objekt01" width="153" height="43" />Zuerst erstellen wir uns eine Ebene und erzeugen Haare (Hair → Haar erzeugen). Zur besseren Übersicht ordnen wir des Haar der Ebene unter. Das hat den Grund, dass wir in größeren Projekten besser sehen können, welches Haar welcher Ebene unterteilt ist.</p>
<p><span id="more-257"></span></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-258" title="Cinema-4d-gras-ebene01" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-ebene01-600x357.png" alt="Cinema-4d-gras-ebene01" width="328" height="195" />Nun sehen wir, das sie auf der Ebene das „Gras“ befindet. Noch ist es jedoch kein Gras sondern eben die standard Haare von <strong>Cinema 4D</strong>.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-259" title="Cinema-4d-gras-ebene02" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-ebene02.png" alt="Cinema-4d-gras-ebene02" width="328" height="184" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Im Material Editor können wir nun unsere Haare bearbeiten, sodass wir realistisches Gras dabei heraus bekommen. Es ist nicht nur die Farbe entscheidend sondern auch die Dicke der Wurzeln und der Verlauf.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-264" title="Cinema-4d-gras-farbe" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-farbe.png" alt="Cinema-4d-gras-farbe" width="373" height="49" />Zuerst ändern wir die Farbe. Grün sollte unser Gras schon sein, aber achtet darauf, das es nicht zu hell wird, sonst wirkt es zu unrealistisch. Wenn wir unsere Grasfläche rendern, dann stimmt die Farbe, jedoch sieht es noch lange nicht wie Gras aus – eher wie grünes langes Fell.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-260" title="Cinema-4d-gras-ebene03" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-ebene03.png" alt="Cinema-4d-gras-ebene03" width="306" height="156" /></p>
<p>Über <strong><em>Dicke</em></strong> könnt ihr einstellen, wie dick die Wurzeln und Spitzen von eurem Gras haben sollen. Für Rasenflächen empfiehlt sich eher dünnes Gras und für z.B. Balkonverzierungen eher dickeres.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-261" title="Cinema-4d-gras-ebene04" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-ebene04-600x276.png" alt="Cinema-4d-gras-ebene04" width="324" height="151" />Aktivieren wir <em><strong>Größe</strong></em> und <em><strong>Kräuseln</strong></em> und lassen die Einstellungen, so wie sie sind, dann sehen wir schon einen enormen Unterschied. Doch was ist hier passiert? <em><strong>Größe</strong></em> macht die einzelnen Grashalme größer in der Skalierung. (nicht zu verwechseln mit <em><strong>Länge</strong></em>, dort bleibt die Dicke gleich nur die Grashalme werden länger) <em><strong>Kräuseln</strong></em> ist die wichtigste Funktion beim Erstellen von Gras. Jeder einzelne Grashalm wird zu unterschiedlichen Richtungen gebogen, wie es eben in der Natur auch passiert. Die Kurve verändern wir nicht. Sie gibt an, wo das Gras anfangen soll zu kräuseln. In der Standardstellung wird das Gras oben an den Spitzen gebogen / gekräuselt. Kehren wir das um, so würde das Gras „schief“ aus dem Boden kommen und gerade nach oben wachsen.</p>
<p>Aktiviert man <em><strong>Spannung</strong></em>, so werden die vorhandenen Effekte des Kräuselns verstärkt – sprich wir erhöhen etwas die Erdanziehungskraft <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Diese Einstellung ist nicht so wichtig. Es muss jeder selber entscheiden, ob man dies für seine Szene gebrauchen kann oder nicht.</p>
<p>Eine weitere nützliche Funktion ist das <em><strong>Biegen</strong></em>. Es macht das was man erwartet und biegt das Gras noch weiter.</p>
<p>Ihr müsst mit den Einstellungen herumspielen um an das gewünschte Ergebnis zu kommen. Jedoch ist das Gras so, wie ich es euch hier beschrieben habe schon sehr schön und gebräuchlich. Anbei ein paar Grasvariationen die ich im Laufe der Zeit für gut befunden habe und welche auch in diversen Projekten zum Einsatz gekommen sind.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-262" title="Cinema-4d-gras-ergebnis01" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-ergebnis01.png" alt="Cinema-4d-gras-ergebnis01" width="640" height="200" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-263" title="Cinema-4d-gras-ergebnis02" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2010/02/Cinema-4d-gras-ergebnis02.png" alt="Cinema-4d-gras-ergebnis02" width="640" height="480" /></p>
<p>Und nun viel Spass beim Gärtnern <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Cinema 4D Tutorial: Behälter mit Lathe-NURB</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-behalter-mit-lathe-nurb-145.html</link>
		<comments>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-behalter-mit-lathe-nurb-145.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:41:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
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		<description><![CDATA[
Heute möchte ich euch zeigen, wie Ihr ganz einfach mit dem Lathe-NURB einen „Behälter“ modellieren könnt. Ich schreibe extra „Behälter“, weil wir mit dem Lathe-NURB sämtliche Objekte erstellen können, die eine solche Form besitzen. Wer will denn nur Tassen und Gläser zaubern?   Dazu aber am Ende mehr  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Wir wechseln in die „Rechts [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } 		A:link { so-language: zxx } --></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><img class="alignright size-full wp-image-156" title="Cinema-4d-tasse-Tasse2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/12/Cinema-4d-tasse-Tasse2.png" alt="Cinema-4d-tasse-Tasse2" width="189" height="252" />Heute möchte ich euch zeigen, wie Ihr ganz einfach mit dem <strong>Lathe-NURB</strong> einen „<strong>Behälter</strong>“ modellieren könnt. Ich schreibe extra „Behälter“, weil wir mit dem Lathe-NURB sämtliche Objekte erstellen können, die eine solche Form besitzen. Wer will denn nur <strong>Tassen</strong> und <strong>Gläser</strong> zaubern? <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Dazu aber am Ende mehr <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><span id="more-145"></span></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
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<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><img class="alignright size-medium wp-image-155" title="Cinema-4d-tasse-Spline" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/12/Cinema-4d-tasse-Spline-313x600.png" alt="Cinema-4d-tasse-Spline" width="189" height="359" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Wir wechseln in die „Rechts Ansicht“ (F3) Und zeichnen ein <strong>Spline</strong> das so aussieht, wie die hälfte unseres „Behälters“. Entweder ihr macht es mit dem <strong>Freihand-Spline</strong> oder (wenn ihr ganz gerade Formen haben wollt) mit dem Linearen Spline. Start und Endpunkt ist jeweils die Y-Achse.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
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<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
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<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><img class="alignright size-full wp-image-154" title="Cinema-4d-tasse-lathe" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/12/Cinema-4d-tasse-lathe.png" alt="Cinema-4d-tasse-lathe" width="174" height="40" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Jetzt erstellen wir ein Lathe-NURB und ordnen unser Spline dem NURB unter.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><img class="alignright size-full wp-image-157" title="Cinema-4d-tasse-Tasse" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/12/Cinema-4d-tasse-Tasse.png" alt="Cinema-4d-tasse-Tasse" width="300" height="358" /></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Nun haben wir schon mal einen recht schönen <strong>Becher</strong>. Wem das noch nicht genug ist, kann ja noch einen <strong>Griff</strong> heran basteln. Das geht am einfachsten, in dem ihr einen Bogen erstellt und den dann einem Sweep-NURB unterordnet oder ihr zeichnet euch einen individuellen, da könnt ihr eurer Kreativität freien Lauf lassen <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0cm;">Anbei zeige ich euch einige <strong>Praxisbeispiele</strong>, die ihr ganz einfach mit dem Lathe-NURB erstellen könnt:</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><img class="aligncenter size-full wp-image-158" title="Cinema-4d-tasse-alles" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/12/Cinema-4d-tasse-alles.png" alt="Cinema-4d-tasse-alles" width="640" height="480" /><em>Sektgläser, Becher, Schachfiguren, Lampen oder auch Vasen lassen sich ohne Probleme mit dem Lathe-NURB erstellen.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cinema 4D Tutorial: Kette</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-kette-120.html</link>
		<comments>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-kette-120.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 19:38:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Duplizieren]]></category>
		<category><![CDATA[Kette]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.calvertimaging.com/?p=120</guid>
		<description><![CDATA[In diesem Tutorial zeige ich euch wie man eine Kette wie diese erstellt.










Dazu benötigen wir ein Rechteckspline und ein Kreisspline.
Die Werte könnt ihr aus den Bildern nehmen.














Dann erstellen wir ein Sweep-NURB und ordnen die Objekte wie folgt an:


Nun sollte unser Kettenglied so aussehen:










Wir wechseln in die „Rechts-Ansicht“ (F3) und ziehen ein Spline in beliebiger Form.










Jetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-129" title="Kette_02" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Kette_02-200x200.png" alt="Kette_02" width="200" height="200" />In diesem <strong>Tutorial</strong> zeige ich euch wie man eine <strong>Kette</strong> wie diese erstellt.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-120"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-134" title="Cinema-4d-kette-kreis" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-kreis.png" alt="Cinema-4d-kette-kreis" width="211" height="472" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-135" title="Cinema-4d-kette-rechteck" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-rechteck.png" alt="Cinema-4d-kette-rechteck" width="224" height="432" /></p>
<p>Dazu benötigen wir ein Rechteckspline und ein Kreisspline.</p>
<p>Die Werte könnt ihr aus den Bildern nehmen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-137" title="Cinema-4d-kette-sweep" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-sweep.png" alt="Cinema-4d-kette-sweep" width="176" height="65" /></p>
<p>Dann erstellen wir ein <strong>Sweep-NURB</strong> und ordnen die Objekte wie folgt an:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-132" title="Cinema-4d-kette-glied" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-glied.png" alt="Cinema-4d-kette-glied" width="188" height="259" />Nun sollte unser Kettenglied so aussehen:</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-136" title="Cinema-4d-kette-spline" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-spline-600x485.png" alt="Cinema-4d-kette-spline" width="349" height="281" /></p>
<p>Wir wechseln in die „Rechts-Ansicht“ (F3) und ziehen ein Spline in beliebiger Form.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-131" title="Cinema-4d-kette-duplizieren" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-duplizieren.png" alt="Cinema-4d-kette-duplizieren" width="248" height="150" /></p>
<p>Jetzt wechseln wir wieder in die Zentralperspektive(F1).<br />
 Wir markieren den Sweep-NURB und gehen auf <strong>Funktionen → Duplizieren</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-130" title="Cinema-4d-kette-duplizieren2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-duplizieren2.png" alt="Cinema-4d-kette-duplizieren2" width="234" height="507" /></p>
<p>Hier kommen wir zum wichtigen Teil. <br />
 Die Anzahl der Kopien stellen wir vorerst auf einen beliebigen Wert, da wir den später noch ändern müssen (Ein Wert zwischen 20 und 30 passt in den meisten fällen ganz gut). Den Modus stellen wir auf <strong>„Entlang Spline“</strong> und ziehen unser Spline-Objekt in die Spline-spalte.</p>
<p>Den Rest stellen wir so, wie im Bild ein und drücken Enter. Je nachdem wie euer Spline ausschaut, passen eure Kettenglieder zusammen oder nicht. Damit es nun ordentlich aussieht verändern wir die Anzahl der Kopien, bis die Kette so aussieht, wie wir es haben wollen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Und schon ist Unsere Kette fertig!</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-133" title="Cinema-4d-kette-Kette" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-kette-Kette-600x450.png" alt="Cinema-4d-kette-Kette" width="600" height="450" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cinema 4D Tutorial: Schreibtisch</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-schreibtisch-95.html</link>
		<comments>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-schreibtisch-95.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:21:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[C4D]]></category>
		<category><![CDATA[Schreibtisch]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[In diesem Tutorial möchte  ich euch zeigen wie man in nur wenigen Arbeitsschritten einen Eckschreibtisch erstellen kann. Dies gestaltet sich als ziemlich einfach, da er fast nur aus Würfeln besteht. Für gewöhnlich benötigt man hierfür kein Tutorial, jedoch bekommt man einen guten Einblick in die Vorgehensweise eines solchen Vorhabens.

Schritt 1: Die Grundplatte
 Zuerst erstellen wir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-308" title="Vergleich_Tisch_06" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Vergleich_Tisch_06-200x200.png" alt="Vergleich_Tisch_06" width="200" height="200" />In diesem <strong>Tutorial</strong> möchte  ich euch zeigen wie man in nur wenigen Arbeitsschritten einen <strong>Eckschreibtisch</strong> erstellen kann. Dies gestaltet sich als ziemlich einfach, da er fast nur aus Würfeln besteht. Für gewöhnlich benötigt man hierfür kein Tutorial, jedoch bekommt man einen guten Einblick in die Vorgehensweise eines solchen Vorhabens.</p>
<p><span id="more-95"></span></p>
<p><strong>Schritt 1: Die Grundplatte</strong><br />
 Zuerst erstellen wir die Grundplatte. Diese Besteht hier aus 3 Elementen. Wir erstellen 2 Würfel mit den Werten: <br />
 <strong>Breite = 80<br />
 Höhe = 1,6<br />
 Tiefe = 60</strong></p>
<p>Ist das gemacht, drehen wir einen Würfel um 90°.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-104" title="Cinema-4d-tisch-röhre1" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-röhre1.png" alt="Cinema-4d-tisch-röhre1" width="230" height="386" />Nun erstellen wir das Mittelsegment: <br />
 Dazu erstellen wir ein Röhrenobjekt mit folgenden Werten (siehe Bild):</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-102" title="Cinema-4d-tisch-Grundplatte_objektpalette" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Grundplatte_objektpalette.png" alt="Cinema-4d-tisch-Grundplatte_objektpalette" width="139" height="76" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Nun schieben wir die beiden Würfel an beide Seiten der Röhre, machen ein Null-Objekt daraus und  schon haben wir unsere Grundplatte.<br />
 <img class="aligncenter size-full wp-image-101" title="Cinema-4d-tisch-Grundplatte" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Grundplatte.png" alt="Cinema-4d-tisch-Grundplatte" width="759" height="298" /><br />
 <strong>Schritt 2: Der Aufbau</strong><br />
 Nun kümmern wir uns um den Aufbau des Tisches. Dieser besteht lediglich aus 7 einfachen Objekten. Wir erstellen nun 3 Würfel die folgende Maße haben: (<strong>B x H x T</strong>)<br />
 <strong><img class="alignright size-full wp-image-105" title="Cinema-4d-tisch-röhre_oben" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-röhre_oben.png" alt="Cinema-4d-tisch-röhre_oben" width="229" height="389" />Würfel 1</strong> : 36,5 x 1,8 x 29,5<br />
 <strong>Würfel 2</strong> : 1,8 x 16,2 x 29,5<br />
 <strong>Würfel 3</strong> : 1,8 x 13,2 x 29,5</p>
<p>Zudem brauchen wir noch eine Röhre mit diesen Werten (siehe Bild):</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Die Würfel ordnen wir nun folgendermaßen an:<br />
 <img class="aligncenter size-medium wp-image-96" title="Cinema-4d-tisch-Aufbau_1" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Aufbau_1-600x439.png" alt="Cinema-4d-tisch-Aufbau_1" width="600" height="439" /></p>
<p>Diese 3 Würfel kopieren wir, drehen das Gebilde um 90° und tauschen Würfel 2 mit 3. Schon haben wir auch die andere Seite des Aufbaus und legen die Röhre oben drauf. Nun sollte unser Tisch in etwa so aussehen:<br />
 <img class="aligncenter size-medium wp-image-97" title="Cinema-4d-tisch-Aufbau_2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Aufbau_2-600x211.png" alt="Cinema-4d-tisch-Aufbau_2" width="600" height="211" /><br />
 <strong>Schritt 3: Die Unterschränke</strong><br />
 Jetzt benötigt unser Tisch noch Unterschränke, auf dem unsere Tischplatte aufliegt. Das ist schon etwas aufwendiger.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-110" title="Cinema-4d-tisch-Unterschrank_objektpalette" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Unterschrank_objektpalette.png" alt="Cinema-4d-tisch-Unterschrank_objektpalette" width="99" height="101" />Wir brauchen dazu erstmal 5 Würfel, die wir auch gleich umbenennen, damit wir nicht den Überblick verlieren. Die 5 Objekte haben folgende Maße: (B x H x T)</p>
<p>[1]Seite_links:         1,8 x 72 x 48<br />
 [2]Seite_rechts:     1,8 x 72 x 48<br />
 [3]Platte_oben:     45 x 1,8 x 48<br />
 [4]Platte_unten:     45 x 1,8 x 48<br />
 [5]Blende_unten:     45 x 1,8 x 7</p>
<p>Diese Ordnen wir nun wie im Bild an, Stecken es in ein NULL-Objekt, kopieren es einmal und somit haben wir das „Grundgerüst“ unsere beiden Unterschränke: <br />
 <img class="aligncenter size-full wp-image-109" title="Cinema-4d-tisch-Unterschrank_1" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Unterschrank_1.png" alt="Cinema-4d-tisch-Unterschrank_1" width="493" height="530" /><br />
 Für den linken Unterschrank erstellen wir uns eine Tür und für den rechten 2 Schubladen. Und wie? &#8211; richtig! Würfel <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Tür:                        44,7 x 52,4 x 1,8<br />
 Schublade_oben:     44,7 x 14,3 x 1,8<br />
 Schublade_unten:    44,7 x 37,8 x 1,8</p>
<p>Haben wir die Elemente in die beiden Schränke eingepasst, so sieht es schon sehr schön aus, aber irgendwas fehlt noch, und zwar Griffe. Die erstellen wir ganz einfach aus zwei Zylindern und einem Sweep-NURB:</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-100" title="Cinema-4d-tisch-Griff_objektpalette" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Griff_objektpalette.png" alt="Cinema-4d-tisch-Griff_objektpalette" width="125" height="119" />Die Zylinder haben einen Radius von 0,3 und eine Höhe von 1,7.<br />
 Nun zum Sweep-Nurb: Wir erstellen einen Kreis und einen Bogen:<br />
 Diese Objekte Ordnen wir wie im Bild einem Sweep-NURB zu und machen daraus ein Null-Objekt. Die Griffe Kopieren wir nun, sodass wir 3 haben und setzen sie an die Tür und die Schubladen.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-99" title="Cinema-4d-tisch-Bogen" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Bogen.png" alt="Cinema-4d-tisch-Bogen" width="183" height="287" /><img class="aligncenter size-full wp-image-103" title="Cinema-4d-tisch-Kreis" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Kreis.png" alt="Cinema-4d-tisch-Kreis" width="177" height="288" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><strong>Schritt 4: Stütze &amp; Tastaturablage</strong></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>U<strong><img class="alignright size-full wp-image-108" title="Cinema-4d-tisch-Tastaturablage_objektpalette" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Tastaturablage_objektpalette.png" alt="Cinema-4d-tisch-Tastaturablage_objektpalette" width="127" height="79" /></strong>m unseren <strong>Schreibtisch</strong> noch in der Ecke zu stützen, erstellen wir einen simplen Standfuß aus einem Zylinder. (Radius: 2,5 Höhe: 90) Ich habe hier noch zusätzlich einen kleineren, dickeren Zylinder unten herumgesetzt, damit es wie ein Sockel ausschaut.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-107" title="Cinema-4d-tisch-Tastaturablage" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-tisch-Tastaturablage.png" alt="Cinema-4d-tisch-Tastaturablage" width="308" height="314" />Das einzige, was dem Tisch noch zur Vollendung fehlt ist eine Tastaturablage samt Halterung. Die Halterung könnten wir uns eigentlich sparen aber der Vollständigkeit halber führe ich es trozdem auf:</p>
<p>Halterung 1: 0,1 x 5 x 4<br />
 Halterung 2: 0,1 x 5 x 4<br />
 Ablage: 75 x 1,8 x 35</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Schon ist der Tisch fertig und braucht nur noch in Szene gesetzt werden!</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-309" title="Vergleich_Tisch_07" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Vergleich_Tisch_07-600x450.png" alt="Vergleich_Tisch_07" width="600" height="450" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>In diesem Verfahren könnt ihr Praktisch alle eure Möbelstücke modellieren. Probiert es einfach aus <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Cinema 4D Tutorial: Tapetenmaterial</title>
		<link>http://www.calvertimaging.com/cinema-4d-tutorial-tapetenmaterial-34.html</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>dennis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutorials]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>
		<category><![CDATA[Material]]></category>
		<category><![CDATA[Raufaser]]></category>
		<category><![CDATA[Tapete]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier werde ich euch zeigen, wie ihr mit einfachsten Mitteln eine Raufasertapeten-Textur erstellen könnt. Dazu missbrauchen wir den Cheen shader  
Also gehen wir im Materialfenster auf Datei → Shader → Cheen







Nach einem Doppelklick auf das Material kommen wir in den Material-Editor.













Unter Farbverlauf ändern wir alle drei Farben in Weiß um.
(Die Positionen der Regler bleiben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier werde ich euch zeigen, wie ihr mit einfachsten Mitteln eine <strong>Raufasertapeten</strong>-<strong>Textur</strong> erstellen könnt. Dazu missbrauchen wir den <strong>Cheen</strong> <strong>shader</strong> <img src='http://www.calvertimaging.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-46" title="Cinema-4d-Tapete-shaderwahl" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-shaderwahl.png" alt="Cinema-4d-Tapete-shaderwahl" width="382" height="244" />Also gehen wir im Materialfenster auf<strong> Datei → Shader → Cheen</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-43 aligncenter" title="Cinema-4d-Tapete-Cheen" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-Cheen.png" alt="Cinema-4d-Tapete-Cheen" width="235" height="103" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><span id="more-34"></span></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-48" title="Cinema-4d-Tapete-verlauf" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-verlauf.png" alt="Cinema-4d-Tapete-verlauf" width="505" height="415" /></p>
<p>Nach einem Doppelklick auf das <strong>Material</strong> kommen wir in den Material-Editor.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-47" title="Cinema-4d-Tapete-verlauf2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-verlauf2.png" alt="Cinema-4d-Tapete-verlauf2" width="377" height="89" /></p>
<p>Unter Farbverlauf ändern wir alle drei Farben in Weiß um.</p>
<p>(Die Positionen der Regler bleiben unverändert)</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-45" title="Cinema-4d-Tapete-Rauheit" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-Rauheit.png" alt="Cinema-4d-Tapete-Rauheit" width="347" height="364" />Nun sieht das schonmal nicht schlecht aus, aber das Material ist noch ziemlich uneben.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-44" title="Cinema-4d-Tapete-Rauheit2" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-Rauheit2.png" alt="Cinema-4d-Tapete-Rauheit2" width="395" height="312" />Unter „Rauheit“ stellen wir bei der Funktion „<strong>POXO</strong>“ ein. Und ändern die werte wie hier im Bild.</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Und schon haben wir ein perfektes <strong>Tapetenmaterial</strong> und können es super in <strong>Innenräumen </strong>verwenden.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-42" title="Cinema-4d-Tapete-Zimmer" src="http://www.calvertimaging.com/wp-content/uploads/2009/11/Cinema-4d-Tapete-Zimmer-600x450.png" alt="Cinema-4d-Tapete-Zimmer" width="600" height="450" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
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